任务目标 设计一套适用于 Forge 1.20.1 的 Boss 战框架,用于明确管理玩家与 Boss 的战斗状态 定义基础 Boss 战类,包含开始、结束、tick 更新、玩家加入、玩家离开等核心生命周期方法 实现 Boss 战状态持久化,避免服务器重启、区块卸载或战斗中断后出现异常状态 提供巡查当前世界 Boss 战状态的能力,用于调试、管理和任务系统联动 为墓碑二阶段 Boss 战接入该框架,在进入二阶段时自动创建或更新 Boss 战状态